Unity Software: die geniale Aktie eines noch genialeren Unternehmens

Die Aktien des Softwareunternehmens Unity sind seit ihrem Höchststand um mehr als 50 % gefallen, aber das Unternehmen entwickelt sich in die richtige Richtung. Was halten Analysten von diesem klaren Marktführer in der 3D-Softwareentwicklung? Wie sieht die Zukunft der Branche aus? Wie wird sich der allgegenwärtige Metaverse-Boom auf die Aktien des Unternehmens auswirken? Hat Unity das Potenzial, seine Position als Nummer eins zu behaupten?

Ein Interview zwischen zwei Analysten von Motley Fool über die Aktie von Unity Software $U+2.1% hat mich neugierig gemacht .+2.1% Lassen Sie uns das Interview gemeinsam durchgehen.

Analyst Jon Quast sagt:"Unity ist wirklich interessant. Es handelt sich um ein Softwareunternehmen, das es Entwicklern ermöglicht, 3D-Inhalte zu erstellen. Es wird häufig in der Spieleindustrie verwendet, könnte aber auch in anderen Bereichen eingesetzt werden. An Unity gefällt mir unter anderem, dass es in seinem Bereich marktführend ist. Es sieht auch so aus, als würde es seine Position als Marktführer beibehalten, indem es eine kostenlose Version für Unternehmen mit einem Umsatz von weniger als 100.000 und für Studenten anbietet. Wenn Sie ein Neuling sind, werden Sie höchstwahrscheinlich die beste Software wählen, die verfügbar ist. Und das ist die Einheit. Außerdem ist es kostenlos.

Wenn man sich die Aktien ansieht, sind sie deutlich niedriger. Deshalb befassen wir uns jetzt mit Aktien. Das liegt an diesem Rückgang um 50 %. Es hat keine Einnahmen. Betrachtet man das Kurs-Gewinn-Verhältnis, so handelt es sich immer noch um eine relativ teure Aktie. Der Kurs ist zwar relativ gesunken, aber mit dem 28-fachen des Gewinns ist es immer noch eine sehr teure Aktie. Aber einer der Gründe, warum ich Unity für die Zukunft sehr schätze, ist die Präsentation der Q3-Ergebnisse.

Im vergangenen Jahr ist die Unity-Aktie um 14% gefallen

Eines der Dinge, auf die ich die Investoren hinweisen möchte, ist Folgendes. Das ist es, wovon sie sprechen. Es heißt, dass derzeit nur 2 % der weltweiten Inhalte in 3D erstellt werden. Aber es ist möglich, dass es in den nächsten 10 Jahren bis zu 50 % sein werden. Unity ist ohnehin der Marktführer, und wenn sich der Markt für digitale Kreation auf 3D verlagert, wird Unity in den nächsten 10 Jahren wahrscheinlich den größten Teil des Wachstums erhalten.

Im Allgemeinen ist das sehr, sehr positiv für das Unternehmen in der Branche, in der es tätig ist. Wird es in 10 Jahren eine 25-fache Steigerung sein? Das sage ich nicht, aber ich sage, dass alle Zeichen auf ein starkes Wachstum in dieser Branchehindeuten.

Analyst Marc Rapport fragt weiter: "Jon, sehen Sie deren Stärke im Metaverse? Die großen Akteure müssen ihre Instrumente nicht nutzen und sind daher auf die kleineren angewiesen."

Quast: "Ich denke, das ist die Branche, die von 2 % auf die erwähnten 50 % kommen wird. Aber ich denke, dass damit gleichzeitig viele Unbekannte in das Metaversum involviert sind.

Zu Ihrem Kommentar: Das hängt davon ab, wer sie herstellt. Vielleicht könnten Meta Platforms oder andere Akteure in diesem Bereich ihre eigene Softwarelösung für diesen Bereich entwickeln. Aber das könnte zum Beispiel auch kleinere Entwickler einschließen, die heute viele virtuelle Inhalte erstellen, insbesondere im Bereich der mobilen Spiele. Wenn Sie ein Unternehmen sind, das mobile Spiele entwickelt, verwenden Sie größtenteils die Unity-Softwareplattform. In diesem Bereich sind sie Marktführer. Sie befinden sich im Grunde in einem Duopol mit Epic Games, das sich in Privatbesitz befindet."

Das vollständige Interview finden Sie hier.

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Es handelt sich nicht um eine Anlageempfehlung. Es handelt sich lediglich um eine Abschrift des Gesprächs. Dies gilt insbesondere für den Analysten Jon Quest.


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